24上教资笔试 | 每日刷题
课题1 No.1 1928年,英国人弗莱明发现受污染的金黄色葡萄球菌培养基上生长出霉菌,然后从霉菌中分离出一种物质,成为人类历史上的首次发现。植物抗生素。这种抗生素是( )。
一个。链霉素
B.青霉素
C.多粘菌素
D.短杆菌肽
【答案】B
【分析】本题考察国外科技成果。 1928年,弗莱明检查培养皿时,发现培养皿中的葡萄球菌因污染而长出了很大的霉菌,而霉菌周围的葡萄球菌已被杀死。葡萄球菌只能在某些地方生长。通过鉴定,弗莱明知道这种霉菌属于青霉属的一种,因此他将含有这种霉菌分泌物的过滤液体称为“青霉素”。因此选项B正确。
A项,1943年,美国著名高等学府加州大学伯克利分校的Selman A. Waxman博士从链霉菌中分离出链霉素。它是一种氨基糖苷类抗生素,是继青霉素之后第二个生产并应用于临床的抗生素。其对结核杆菌的特效,开创了结核病治疗的新纪元。如果与问题不符,则会被排除。
C项:多粘菌素是多粘类芽孢杆菌培养基中发现的一种抗菌肽,有A、B、C、D、E五种类型。如果与问题不符,则排除。
D 项。1939 年,美国微生物学家 Rene Dubose 将金黄色葡萄球菌添加到土壤中,并将其置于 37°C 的温度下。他看到金黄色葡萄球菌被溶解了。他从土壤中分离出孢子,培养液在pH 3-4.6沉淀后,他以晶体的形式分离出了抑制革兰氏阳性菌发育的物质。他将其命名为短杆菌肽,并与青霉素的研究一起推进。抗菌物质研究迈出了第一步。因此正确答案是B。
印象派绘画代表作之一《日出·印象》的作者是( )。
一个。雷诺阿
B.高更
C·毕沙罗
D·莫奈
【答案】D
【解析】本题考察的是外国绘画艺术的代表人物。 《日出印象》是莫奈1872年在勒阿弗尔港所画的素描,故选项D正确。
A项,雷诺阿24上教资笔试 | 每日刷题,法国画家,印象派成员。他以油画闻名日常英语交流口语,也创作雕塑和版画。他的作品有《盒子》、《游艇上的午餐》、《煎饼厂的舞会》等,如果与问题不符,将被排除。
B、高更,法国后印象派画家、雕塑家,与梵高、塞尚并称为“法国后印象派三大大师”。如果与问题不符,则会被排除。
C项,毕沙罗,法国印象派大师,作品有《塞纳河与卢浮宫》、《雪中的林路》、《蒙福柯的收获季节》、《埃拉尼疯人院》等。与问题不符,将被排除。因此正确答案是D。
No.3 下列在法国大革命期间没有发生的历史事件是( )。
一个。攻占巴士底狱
B.热月
C. 通过《人权宣言》
D、启蒙
【答案】D
【解析】本题考察的是法国大革命。启蒙运动通常指17世纪至18世纪法国大革命之前新思想不断涌现的时代。它与理性主义等一起构成了一个较长的文化运动时期。因此,D项不是法国大革命期间发生的历史事件,因此当选。
A 项:攻占巴士底狱标志着法国大革命的开始。如果与问题不符,则会被排除。
B.热月政变是法国大革命期间推翻雅各宾·罗伯斯庇尔政权的政变。如果与问题不符,则会被排除。
C.《人权宣言》是法国大革命期间颁布的纲领性文件。如果与问题不符,则会被排除。本题为选择题,故正确答案为D。
二一一的杨老师在讲授《分数的基本性质》时,设计了这样的教学导言:同学们,在学习新的内容之前,我先给你们讲一个故事。猴山上的小猴子们很喜欢吃孙悟空做的糕点。有一天,孙悟空做了三块同样大小的蛋糕,分给了小猴子们。他把第一块蛋糕切成四等份,给了猴子A一块。猴子B看到了,说:“太少了,我要两块。”孙悟空把第二块蛋糕平均切成了八块,分给了猴B两块,猴C更是贪吃。他赶紧说:“我要三块,我要三块。”于是孙悟空把第三块蛋糕平均切成十二块,送给了猴子C。老师想问同学们,是不是最贪心的猴子C得到的分数最多呢?为什么孙悟空要剪成这样呢?学完《分数的基本性质》你就明白了。
问题:
(1)点评杨老师设计的教学导入环节。 (10分)
(2)小学课堂教学中常用的导入方法有哪些? (10分)
【参考答案】
(1)杨老师设计的教学导入环节符合新课程改革的要求,值得学习。
① 生动的故事激发学生的学习兴趣。教材中,杨老师在课开始时用小猴子的故事介绍新课,激发了学生的学习动机。
②生动活泼的语言吸引学生的注意力。教材中,杨老师讲故事时,在需要学生注意的地方,用生动的语言,让学生注意到情境中的关键信息。
③矛盾的情境和问题引发学生的思考。讲述完材料中的故事后,杨老师的两个问题引起了学生的认知冲突,让他们思考问题,并介绍了今天要学习的新知识。总之,导入过程要能够引起学生的兴趣、共鸣和思考,同时也让学生感受到数学与生活的紧密联系。 (2)小学课堂教学中的导入方法有多种,常用的有以下七种:
①直接导入:教师直接讲解本课的学习内容、目标和要求的导入方法。直接导入是最简单也是最常用的导入方法。
②游戏导入:教师精心设计一些内容丰富、有趣的游戏,让学生在不知不觉中了解学习情境。
③情境导入:教师在课堂上利用现有的综合媒体,如幻灯片、录音、课件、视频或图片等,将学生带入情境,引起学生共鸣。
④问题引入:教师提出启发性问题,激发学生思维日常英语交流口语,引入新的教学内容。
⑤复习导入:教师带领学生复习原有知识内容中与新知识相关的相关内容,并提出符合学生知识水平的启发性问题、小测验等各种教学活动,作为新旧知识的衔接。如何导入枢轴点。
⑥悬念导入:是巧妙设置悬念、精心设置疑点的导入方法,使学生产生强烈的求知欲,能促使学生自觉完成既定的教学目标,达到情感与情感交融的最佳状态。知识。
⑦ 故事导入:教师通过生动的故事或例子来感染学生,从而顺利、生动地介绍新课。
二、请仔细阅读下列材料,并按要求作答。请根据以上材料完成以下任务:
(1)阐述这首诗的意境,分析主题。 (10分)
(2)如果指导小二学生学习材料,尽量制定教学目标。 (10分)
(3)设计新字“苦”的书写引导流程。 (20分)
【参考答案】
(1)这首诗通过描写草原上的野草,表达了送别朋友的心情。它可以被视为一首对杂草的颂歌,更进一步来说,是对生命的颂歌。全诗构图严谨,语言自然流畅,对白工整,景抒和谐,意境完整,读起来朗朗上口。这首诗真实而清晰地再现了一年中野草的茂盛和衰败。一枯一茂、一绿一黄之间,看似柔弱的小草却展现出顽强的生命力。而烈火过后的重生,体现了诗人的人生态度和自强不息的态度。 “草”作为中心词,构成了全诗的主旨。全诗以景抒情,寓意深远,形象生动,歌颂了一种顽强进取的生命精神。
(2)教学目标设计如下:①知识技能目标:学生能认识“离、岁、苦”等6个生词,并有感情地朗读课文。 ②过程与方法目标:学生能理解“野火不熄,春风又吹”的含义,能背诵课文,理解诗人观察分析的方法,提高理解诗歌的能力。
③情感态度和价值目标:让学生感受小草蓬勃生长的美丽,激发对生命的热爱和坚强的意志。
(3)写“枯”的指导过程如下:①看图,对比茂盛和枯萎,感受“枯”。 ②以学生为中心,通过观察田格中的“苦”字来分析“苦”字的结构:左右结构,左窄右宽。 ③“库”字的呈式:体形窄,左侧立,横短,收笔,右侧宽,舒展,笔画穿插不分离,左右侧应该谦虚才漂亮。 ④教师示范,学生练习:教师边讲解边在格子上写字,学生跟着老师在格子里练习。 ⑤ 学生练习写作,教师检查指导,用投影仪进行批阅。
第三条 请仔细阅读下列材料,并按要求作答。浏览并阅读我们学校请根据以上材料完成以下任务:
(1)简述英语课程创设情境的方法。 (10分)
(2)如果是指导小学生学习本材料,尽量制定教学目标。 (10分)
(3)根据拟定的教学目标,设计入门课和实践课的教学活动并说明理由。 (20分)
【参考答案】
(1)创设情景教学的方法:①用歌曲组织教学导入。引入歌曲组织教学是指在课前组织学生唱英语歌曲,可以营造良好的英语学习氛围。 ② 会话导入。对话导入是通过学生与师生之间的自由对话来介绍新课。师生之间的对话主要以问答的形式进行。 ③教师用英语组织课堂教学。教师用英语组织课堂教学,创造良好的英语环境,让学生自始至终用英语思考,逐渐养成“借助语境理解英语”的习惯。 ④ 看图说话。看图说话利用图片启发学生练习口语。它通过图片简洁地介绍教学内容,将学生引入一定的语言环境。由于图片是最方便、最实用的教具,因此被广泛使用。随着现代科学技术的发展,画面制作的装置有很多,如幻灯片制作、电脑制作、实物投影制作等,此外还有实物演示情境、生活呈现情境、表演体验等方法。情况。
(2)教学目标设计如下: ①知识技能目标:学生能掌握“教室、大厅、花园、操场、图书馆”等词语及相关对话“这是/那……吗?” “是的,是的。/不是,不是的。” ② 过程与方法目标:通过对话、游戏、小组讨论等方式,提高学生日常口语交际的基本能力。 ③ 情感态度与价值目标:激发学生的主观能动性。培养用英语进行日常交流的兴趣,同时激发他们对母校的热爱。
(3)导入和实践阶段教学活动的设计和理由:①导入阶段a.老师播放他学过的歌曲(第3卷第5页的“工作和玩耍”)并要求学生跟着声音唱歌。 b.播放第三卷第一单元的课件《来学吧》,复习句型:“教室里有什么?一块板,两盏灯,很多桌椅。”自然会过渡到学习学校每个教室的名称。设计理由:活泼优美的音乐可以活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣。进一步复习以前学过的句型,为学习新知识打下良好的基础。 ② 练习环节团体比赛。老师出示单词卡,例如“花园”,小组中的学生说出与该单词相关的其他单词,例如“花、红、树”等。这不仅复习了所学的单词,还也为继续学习《Let's Do》奠定了基础。 b.看“Let’s Do”的图片(无文字)日常英语交流口语,让学生仔细观察动作,然后跟随声音。播放声音,老师引导学生做出正确的动作。然后分组练习,采用分组竞赛的方式日常英语交流口语,可以是做动作猜句子说单词,也可以是听声音做动作。请其他小组的学生进行评估。评价包括动作是否准确、到位、优雅等。 c.和你的同桌玩“画画思考”游戏。一名学生在纸上画一本书或一个碗,另一名学生说出“图书馆、食堂”等相关词语。设计理由:通过有趣的小组竞赛和体育活动,学生可以强化和掌握本课的重点句型和单词。同时,在游戏过程中,同学们互相帮助、合作探索,增进了友谊,培养了创新精神和实践能力。
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